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Tropas

Una tropa es un grupo de tus animales entregados para la venta. Las tropas pueden llegar a Puelas de dos formas:

  • Las arma tu consignatario, con los animales que ve gracias al acceso que le diste. Vos las ves a medida que las arma, pero no las podés modificar.
  • Las armás vos, cuando consignás tu propia hacienda. En ese caso, la tropa es tuya y la manejás de punta a punta.

:::note Alcance Las tropas registran qué animales se entregaron, cuándo y a quién. No registran precios, liquidaciones, compradores, pesos de venta ni DT-e. :::

Cualquier miembro de la organización puede ver y armar tropas; no hace falta ser administrador.

Lista de tropas​

Tropas muestra las tropas con tus animales, de la más nueva a la más vieja. Cada fila indica quién la armó (el consignatario, o tu propia organización), la nota, la cantidad de cabezas, el estado (Abierta o Cerrada) y la fecha.

Tropas que arma tu consignatario​

Cuando un consignatario arma una tropa con tus animales, la ves al instante:

  • En Inicio, en Tropas abiertas, con el nombre del consignatario.
  • En Tropas, con su detalle: la fecha, la nota y cada animal.
  • En la historia de cada animal, con un camión por cada tropa abierta en la que está.

Solo el consignatario puede agregar o sacar animales, cerrarla o volver a abrirla.

Si le quitás el acceso, sus tropas quedan como están: las dos partes las siguen viendo, pero ya nadie las puede modificar.

Armar tu propia tropa​

  1. En Tropas, tocá Agregar.
  2. Tu organización ya aparece elegida como Productor.
  3. Indicá la Fecha y, si querés, una Nota (por ejemplo, Feria de Azul).
  4. Tocá Empezar. Se abre la tropa, vacía y abierta.

Agregar animales​

El panel Agregar animales ofrece dos formas:

  • De un lote: agrega todos los animales que están hoy en ese lote.
  • Por caravana: buscá por caravana electrónica o visual y elegí el animal de las sugerencias, o escribí la caravana completa.

Si un animal ya está en otra tropa abierta, se agrega igual y se marca En otra. Es solo un aviso.

Para sacar un animal, usá ✕ en su fila.

:::tip Carencia Antes de cerrar la tropa, revisá que ningún animal esté en carencia. :::

Estados​

EstadoQué se puede hacer
AbiertaAgregar y sacar animales. Cerrar (si tiene animales). Eliminar esta tropa (solo si está vacía, para una tropa creada por error).
CerradaVer. Volver a abrir.