Tropas
Una tropa es un grupo de tus animales entregados para la venta. Las tropas pueden llegar a Puelas de dos formas:
- Las arma tu consignatario, con los animales que ve gracias al acceso que le diste. Vos las ves a medida que las arma, pero no las podés modificar.
- Las armás vos, cuando consignás tu propia hacienda. En ese caso, la tropa es tuya y la manejás de punta a punta.
:::note Alcance Las tropas registran qué animales se entregaron, cuándo y a quién. No registran precios, liquidaciones, compradores, pesos de venta ni DT-e. :::
Cualquier miembro de la organización puede ver y armar tropas; no hace falta ser administrador.
Lista de tropas
Tropas muestra las tropas con tus animales, de la más nueva a la más vieja. Cada fila indica quién la armó (el consignatario, o tu propia organización), la nota, la cantidad de cabezas, el estado (Abierta o Cerrada) y la fecha.
Tropas que arma tu consignatario
Cuando un consignatario arma una tropa con tus animales, la ves al instante:
- En Inicio, en Tropas abiertas, con el nombre del consignatario.
- En Tropas, con su detalle: la fecha, la nota y cada animal.
- En la historia de cada animal, con un camión por cada tropa abierta en la que está.
Solo el consignatario puede agregar o sacar animales, cerrarla o volver a abrirla.
Si le quitás el acceso, sus tropas quedan como están: las dos partes las siguen viendo, pero ya nadie las puede modificar.
Armar tu propia tropa
- En Tropas, tocá Agregar.
- Tu organización ya aparece elegida como Productor.
- Indicá la Fecha y, si querés, una Nota (por ejemplo, Feria de Azul).
- Tocá Empezar. Se abre la tropa, vacía y abierta.
Agregar animales
El panel Agregar animales ofrece dos formas:
- De un lote: agrega todos los animales que están hoy en ese lote.
- Por caravana: buscá por caravana electrónica o visual y elegí el animal de las sugerencias, o escribí la caravana completa.
Si un animal ya está en otra tropa abierta, se agrega igual y se marca En otra. Es solo un aviso.
Para sacar un animal, usá ✕ en su fila.
:::tip Carencia Antes de cerrar la tropa, revisá que ningún animal esté en carencia. :::
Estados
| Estado | Qué se puede hacer |
|---|---|
| Abierta | Agregar y sacar animales. Cerrar (si tiene animales). Eliminar esta tropa (solo si está vacía, para una tropa creada por error). |
| Cerrada | Ver. Volver a abrir. |